Cloud - 云朵
Demo
--ylf-cloud-haze:0.00
云乐坊各站点共用的云朵插画:五种轮廓、左上方来光、顶部逆光描边与空气透视,配色来自 @yunlefun/ui 的 --ylf-cloud-* token,随明暗主题切换。纯装饰,aria-hidden="true",不接收指针事件。
选择轮廓
画布统一为 490 × 250,轮廓都是一条连续曲线,缩放或翻转后不会露出圆形拼接。同一画面中混用不同轮廓,避免重复。
billow:层层鼓起的主云,适合视觉焦点。heap:宽厚的近景积云,右侧更高。bank:贴着地平线的扁长云堤。puff:圆鼓鼓的小团云,适合空状态或吉祥物。wisp:远处拉长的薄云。
层次与性能
用 --ylf-cloud-haze(0–1)表达远近:数值越大,云体、阴影越接近 --ylf-cloud-haze-color,底部阴影和逆光描边同步减弱。把它写在组件或父元素上即可。
volumetric 用高斯模糊塑造亮面体积,只给一两朵焦点云开启;其余云使用渐变近似,降低绘制开销。
小脸与动效
face 只渲染一张默认隐藏的小脸,由宿主设置 --ylf-cloud-face-opacity 唤醒,例如悬停、聚焦或被戳之后设为 0.85;淡入使用 --ylf-duration-slow。眼睛偶尔眨一下。
组件本身不移动。漂浮、入场、被戳回弹由宿主添加,软的位移使用 --ylf-ease-spring 与 --ylf-duration-slow,颜色与透明度使用 --ylf-ease-standard。开启“减少动态效果”时,这些时长归零,眨眼停止;宿主自己的循环动画也要处理该偏好。
Props
| 属性 | 说明 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
shape | 云朵轮廓 | billow | heap | bank | puff | wisp | billow |
volumetric | 用模糊滤镜塑造亮面体积 | boolean | false |
face | 渲染隐藏的小脸,由 CSS 变量唤醒 | boolean | false |
CSS 变量
| 变量 | 说明 | 默认值(浅色 / 深色) |
|---|---|---|
--ylf-cloud-haze | 空气透视强度,0 为近景,1 融入天空 | 0 |
--ylf-cloud-haze-color | 远处云融入的天空色 | #9cc6ef / #1f3354 |
--ylf-cloud-face-opacity | 小脸透明度 | 0 |
--ylf-cloud-highlight | 亮面 | #fffefa / #a6bcd8 |
--ylf-cloud-body | 云体 | #f2f8ff / #3e5679 |
--ylf-cloud-shade | 背光面 | #c6dff5 / #1c2b44 |
--ylf-cloud-shadow | 底部阴影 | #83addb / #0a1424 |
--ylf-cloud-rim | 顶部逆光描边 | #ffffff / #cfdff2 |
--ylf-cloud-face | 小脸颜色 | #5a7fae / #0e1a2d |
深色主题默认是月光下的夜空蓝。站点有自己的天空时,在天空容器上覆盖这组 token,例如黄昏:
.dark .my-sky {
--ylf-cloud-highlight: #fff0e7;
--ylf-cloud-body: #e8d7ed;
--ylf-cloud-shade: #b6a5d0;
--ylf-cloud-shadow: #8377ad;
--ylf-cloud-rim: #ffd9c4;
--ylf-cloud-face: #6d5a92;
--ylf-cloud-haze-color: #a48cc4;
}轮廓列表也可从包根入口取得:import { ylfCloudShapes } from '@yunlefun/vue',类型为 YlfCloudShape。token 随 @yunlefun/ui 0.0.7 发布;未加载共享样式时组件回退到浅色配色。